Volgens UNESCO werden meer dan 1,5 miljard leerlingen getroffen door COVID in de meer dan 170 landen die besloten scholen te sluiten als reactie op de verspreiding van het virus. Europa moest zich snel aanpassen aan deze nieuwe onderwijsrealiteit: scholen pasten zich aan en verzorgden cursussen en opleidingen op afstand (niet altijd met succes), maar noch leerkrachten noch leerlingen waren voorbereid op de overgang.
En zo werd Carcraft geboren om studenten in het beroepsonderwijs te helpen hun opleiding voort te zetten wanneer ze geen lessen kunnen bijwonen!
Een goed presterend digitaal onderwijsecosysteem ontwikkelen door digitaal competente en zelfverzekerde leerkrachten en onderwijs- en opleidingspersoneel te creëren, dat
Wij streven ernaar het beroepsonderwijs te moderniseren door alternatieve en creatieve oplossingen voor te stellen.
Carcraft is een instrument voor iedereen in de beroepsopleidingssector:
Carcraft speelt zich af in de blokkerige en vierkante wereld van Minecraft, een reeds bestaand en populair spel. Minecraft is een virtueel videospelletje met een open wereld waarin spelers onder andere kunnen graven, mijnen, bouwen, knutselen en dingen betoveren. Het spel wordt typisch beschreven als een “sandbox game” omdat spelers kunnen interageren met hun eigen werelden en ervaringen waarbij de mogelijkheden werkelijk grenzeloos zijn. Spelers kunnen het spel ook aanpassen om nieuwe spelmechanismen, voorwerpen en middelen te creëren.
Minecraft heeft een enorme levendige gemeenschap van amateur-makers die het dagelijks verbeteren!
Carcraft maakt gebruik van de Education-editie van Minecraft, speciaal ontworpen voor gebruik in onderwijsinstellingen. Deze versie bevat de Classroom Mode, die kan worden gebruikt om toegang te krijgen tot een reeks functies die speciaal zijn ontworpen voor interactie met leerlingen tijdens het hosten van een multiplayer-spel door instellingen te beheren vanuit een centrale gebruikersinterface.
Dit project is gefinancierd met steun van de Europese Commissie in het kader van de Erasmus+ subsidie 2020-1-UK01-KA226-VET-094527.
Deze publicatie geeft uitsluitend het standpunt van de auteur weer; de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik dat eventueel wordt gemaakt van de informatie die erin is vervat.
Het Carcraft Erasmus+ project is een innovatief pedagogisch instrument, een educatief simulatiespel gebaseerd op Minecraft voor studenten automechanica in het beroepsonderwijs.
© Alle rechten voorbehouden. Privacybeleid.